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核心概念

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本书共有 109 个章节,这里先显示前 40 个用于快速进入;完整目录可在下方阅读器中切换。

  • 1

    译者序

    谨以此书献给 我的妻子薇薇安(Vivian) 和孩子们, 鲁安(Ruan)、凯伦(Karen)和杰弗里(Jeffrey)

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  • 2

    致谢

    译者序 我本科毕业于清华大学数学系,后来在中山大学管理学院任教。一个偶然的机会,我了解到量化投资,并读了爱德华·索普的传记。受他和另一个量化...

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  • 3

    第1章 导论

    致谢 人生如潮,皆有机运;乘浪而行,方得大成。 ——莎士比亚《尤里乌斯·恺撒》 非常感谢罗杰R.鲍德温(Roger R.Baldwin)、威...

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  • 4

    玩家数量

    [1] ,1~7个玩家。我们在后面会看到,一般来讲,一张赌桌上的玩家越少,对玩家越有利。 [1] 庄家也称作荷官,本书中不区分使用。——译者...

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  • 5

    纸牌

    [1] ,使得计牌更加困难 [2] 。一般来讲,牌的数量的增加会稍稍降低玩家的优势。(在波多黎各,通常是2副牌;在伦敦,通常是4副牌。) [...

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  • 6

    发牌

    [1] ,使得计牌更加困难 [2] 。一般来讲,牌的数量的增加会稍稍降低玩家的优势。(在波多黎各,通常是2副牌;在伦敦,通常是4副牌。) [...

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  • 7

    下注

    发牌 游戏开始前,由庄家洗牌,某个玩家切牌。然后,一张牌被“曝光”(牌面朝上放到整副牌的下面),被曝光的牌可以选择是否让玩家看到。接着,庄家...

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  • 8

    纸牌的点数,硬点数与软点数

    [1] ,都是10点;对于其他牌,点数为牌面的数字。如果一手牌中带有A,在总点数没有超过21点的情况下,它能被算作11,则这手牌被称作“软”...

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  • 9

    玩家的目标

    天成 如果玩家或者庄家拿到的前两张牌是A和一张10点的牌,那么这手牌就被称作“天成”或者“黑杰克”(blackjack)。如果玩家得到天成而...

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  • 10

    天成

    [1] 如果玩家没有而庄家有天成,那么玩家的所有赌注就赔给庄家。如果玩家和庄家都是天成,那么打平。 在1964年,内华达州引入自动21点分牌...

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  • 11

    要牌

    天成 如果玩家或者庄家拿到的前两张牌是A和一张10点的牌,那么这手牌就被称作“天成”或者“黑杰克”(blackjack)。如果玩家得到天成而...

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  • 12

    结账

    要牌 要牌从庄家的左手边开始并按顺时针方向进行。玩家看了暗牌以后,可以选择“停牌”(不再要牌);否则他可以要求庄家再发牌,每次一张,牌面朝上...

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  • 13

    分牌

    结账 如果玩家没有超过21点,但是庄家超了,那么玩家押多少赌注,庄家就赔付多少。如果玩家和庄家都没有爆掉,那么点数大的一方就赢得押注额大小的...

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  • 14

    加倍

    分牌 如果玩家的底牌是两张一样的牌,就叫作“一对”。他可以选择将牌亮出,分开变成两手牌的各自的第一张,这叫作“分牌”。原来押的赌注跟其中的一...

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  • 15

    保险

    加倍 在看了暗牌以后,玩家可以选择加倍,然后要一张(也只能要一张)牌。这个策略被称作“加倍”。选择加倍的玩家,亮出底牌,然后拿到第三张暗牌。...

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  • 16

    惯例和实践

    保险 如果庄家的明牌是A,在发牌前,玩家可以有一个额外的赌注。看了暗牌以后,玩家可以加一个不超过初始赌注一半的额外赌注。在玩家决定是否买保险...

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  • 17

    玩家的决策

    第3章 基本策略 某个圣诞假期,我和妻子决定从加州大学洛杉矶分校的教学任务中抽身出来,到拉斯维加斯放松几天。我们以前都去过,但是当时我们没有...

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  • 18

    基本策略中的要牌与停止

    玩家的决策 正如我们在上一章中看到的,游戏一开始有一些特定的准备工作。玩家入座后,庄家洗牌,某个玩家切牌,庄家曝光一张牌,在玩家把赌注放到身...

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  • 19

    基本策略中的加倍

    基本策略中的要牌与停止 在大部分情况下,玩家都不会分牌或者加倍。因此,他的决策就简化为要牌或者停止。由于这个决策是最简单也是最重要的,我们先...

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  • 20

    基本策略中的分牌

    基本策略中的加倍 下面这部分的策略很关键,也很简单,就是加倍。也许,在学会分牌以后再来记忆软点加倍策略要更加方便一些,但是为了完整性,我们在...

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  • 21

    使用基本策略的预期结果

    基本策略中的分牌 记住要牌、停止要牌和硬点数的加倍策略(包括软点数的加倍)以后,你可以把分牌策略也考虑进去了。我们首先介绍详细的分牌策略,然...

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  • 22

    与其他21点策略及其他赌场游戏的比较

    使用基本策略的预期结果 现在,你对基本策略已经足够熟悉,可以实际检验了。 一般来讲,即使你应用基本策略,你和赌场的胜率还是打平的,但以下的数...

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  • 23

    一些常见的21点游戏的误区

    与其他21点策略及其他赌场游戏的比较 我们之前提及过基本策略优于其他21点策略,也优于其他公布的任何赌场游戏的任何策略。表3-8和3-9列出...

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  • 24

    实验一:硬16点面对庄家A,是要牌还是停止要牌

    一些常见的21点游戏的误区 21点游戏的基本策略首先由鲍德温等 [2] 在本书开始写作的4年前出版(其中有些不太明显的错误 [1] )。然而...

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  • 25

    实验二:硬10点面对庄家A,加倍

    实验一:硬16点面对庄家A,是要牌还是停止要牌 表2a告诉我们,当庄家明牌是A时,玩家在硬16点时应该要牌而不是停止,这样能增加平均14.6...

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  • 26

    实验三:面对庄家明牌5,对6分牌

    实验二:硬10点面对庄家A,加倍 这个实验的实施与上一个实验基本一致。因为有着6.1%的最大差别,我们选择暗牌(8,2)来缩短实验时间。6....

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  • 27

    模仿庄家

    实验三:面对庄家明牌5,对6分牌 依据表4f,分牌比停止要牌的优势高17.2+10.2即27.4个百分点。如果你停止要牌,玩100手牌你净输...

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  • 28

    从不爆掉的策略

    模仿庄家 引用鲍德温等 [2] 的话,“模仿庄家的策略,16点或以下就要牌,17点或以上就停止要牌,从不分牌与加倍,预期收益是-0.056”...

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  • 29

    给理发师剪发的人

    [1] 上述保守策略的劣势可以通过我的朋友,即“给理发师理发的人”圣费尔南多谷州立大学(San Fernando Valley State ...

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  • 30

    常见的游戏误区

    第4章 制胜策略 赌客们很快就会从经验中得出结论:和运气相关的游戏有可能会偏向某一方。也就是说,如果一个游戏玩足够长的时间(长期玩),占优势...

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  • 31

    21点游戏中相关性的重要性

    常见的游戏误区 玩家们进行了很多尝试,去破解庄家的优势。一个常用的手段就是采用各种方法调整每一手的下注额,这类方法有些简单,有些相当复杂。以...

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  • 32

    利用有利条件

    21点游戏中相关性的重要性 与上述情况不同,在赌场的21点游戏中,扑克牌是有记忆的!一轮发牌的结果会影响下一轮甚至下下轮的结果。因此,21点...

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  • 33

    第一个制胜策略——计5策略

    利用有利条件 本书中给出的制胜策略基于以下事实,在游戏中,一副牌的组成不断变化,优势会在玩家和庄家之间切换。优势通常在10%以内,但在极端情...

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  • 34

    计牌

    第一个制胜策略——计5策略 表4-1说明当4张同点数的牌从一副牌中除去,除去5带来的玩家和庄家之间的优势变化是最大的,这个效应甚至大于除去4...

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  • 35

    计5策略的改进

    计牌 要检查牌堆够不够用可以用以下几种方法。最可靠的方法当然是记住已经使用了几张牌,例如,在每一轮结束时,你可以对自己讲:“发了11张牌,见...

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  • 36

    有利情况的出现频率

    计5策略的改进 假设你不仅计算剩下的5的数量,还计算剩下的牌的数量,这样,你就可以判断牌堆里面是5偏多还是5偏少。一个方法就是用没出的牌的数...

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  • 37

    赌注大小的变化

    有利情况的出现频率 赢钱的速度取决于有利局势出现的频率以及牌桌上的人数,表4-4显示了这种相关关系。 表4-4 只对5进行计牌,根据玩家的数...

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  • 38

    初始资本、可能风险、盈利速度

    赌注大小的变化 对于问题:“相对小赌注而言,所谓的大赌注多少算大?”一针见血的答案是“越大越好”,因为在有利情况下的大赌注是利润的主要来源。...

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  • 39

    准备

    第5章 内华达实战 我原以为基于计5策略可以写成一篇有意思的论文,发表在即将开始的在华盛顿特区召开的美国数学学会的年会上。我计划从麻省理工学...

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  • 40

    10000美元

    准备 当我告诉X先生我有兴趣后,他就在某个周日从纽约驱车赶来。他向我展示了足够的博彩知识和玩牌技巧,并且说服我说他可以很快地发现作弊。在X先...

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纸牌的点数,硬点数与软点数

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